现在可以为好友设置仅自己可见的备注;重置昵称会恢复添加好友时保存的昵称。添加玩家或分享好友代码前,需要先设置账户昵称。
将战场变为 Ivern 的草丛后,现在也会移除该战场的能力,因此 Risen Altar 不会再继续为该处单位的 Empower 费用提供折扣。
Stacked Deck 和 Ekko, Recurrent 现已标记为标准构筑和双人组队构筑禁用卡,包含这些卡牌的牌组也会被标记为不合法。
在全图视图中,卡组构筑器里拥有多个版本的卡牌现在会显示卡图按钮,可打开与列表视图相同的卡图选择器。
卡牌搜索筛选、卡组构筑器排序、现开模拟器控件等下拉列表现在会跟随深色主题,不再显示为白底近白色文字的列表。
更新日志
第 38 周
2026年9月14日至20日
牌组构筑器和现开模拟器现在提供六档桌面全图卡牌尺寸,全图视图支持分组和排序,并在空间充足时采用双列牌组布局。数量控件会在鼠标悬停或键盘聚焦时显示,在触屏上则保持可见。
手机大厅的顶栏现在紧贴屏幕边缘,移除了大厅控件上方多余的空隙。
匹配和进入房间在恢复连接时,现在会刷新过期的登录令牌。临时连接故障会显示原因并保留当前搜索;需要重新登录的会话会暂停,而不再无限重连。
发布日期 [major] 好友与消息: 登录后的玩家可以添加好友、私聊、邀请在线好友对战或观战,也可以观看好友的对局并查看该好友的手牌。点击聊天中的好友昵称即可查看其徽章。聊天界面适配手机键盘,支持按 Enter 发送消息、按 Shift+Enter 换行。
表情轮盘新增三款免费表情:🍀 祝你好运、🙏 谢谢和 🤝 精彩对局。
自动昵称检查现在对带有冒犯性双关或自嘲、自我描述的昵称更加宽容,但仍会封禁包含明确仇恨攻击或威胁的昵称。
社区规则求助在等待回答期间,对局聊天中的状态提示现在会显示目前回答大约需要多长时间,这样在求助较少时也能看出只是较慢,而不是出了故障。该提示会在问题送达社区后出现,并在收到回答后立即消失。
在手机上,即使屏幕报告的宽度大于手机(例如浏览器页面缩放低于 100%、系统显示尺寸设为较小,或你请求了桌面版网站),对局面板现在也会保持手机布局。此前这些屏幕会退回平板布局,导致面板被拉伸、卡牌变小。现在这些屏幕上的卡牌也更大。平板和折叠屏设备保持不变。
打开卡牌详情时,页面不再整体向侧边移动;在卡牌放大展开的过程中,详情面板也不再被卡牌列表遮挡。
现在打开某张卡牌时,该卡牌会放大展开,而不是直接切换,你可以清楚看到自己打开的是哪一张。该效果在卡牌列表的两种视图和卡组构筑器卡池中均可使用,点击和触摸都支持。
现在在浅色和深色之间切换时,新主题会从你点击的按钮处以圆形扩散展开,而不是整个页面同时变化。该圆形会持续扩展直至覆盖整个屏幕。如果你偏好减弱动态效果,主题仍会立即切换。
现在在卡牌列表中切换图片视图和列表视图时,每张卡牌会从网格中的位置移动到对应的列表行,返回时亦然,而不再重新绘制页面。更改排序时,新结果也会以同样的方式就位。
在卡组构筑器中将卡牌在主卡组和备牌区之间移动时,卡牌现在会移动到新的分区,而不再从一个列表中消失并出现在另一个列表中。该效果在“列表”和“完整卡图”视图中均可使用。如果两个分区中都还留有该卡牌,则画面上不会有移动效果,因为该卡牌仍同时存在于两处,只有数量发生变化。
现在点击好友请求通知中的**查看**,会直接打开该请求并可立即处理。此前其“接受”和“拒绝”按钮被绘制在好友抽屉下方,虽然可见但无法点击。
网络短暂波动后,卡牌不再弹回手牌或基地。等待中的操作会在连接恢复后继续送达;连接中断现在会在几秒内被发现,而不是在你下一次操作时才发现;短暂重连会从原处继续,而不再重新加载整个对局界面。如果某个操作确实必须取消,游戏现在会明确提示你。
现在可以在对局中直接使用好友和私信功能。对局中的观战者控件可打开好友列表,有未读消息或好友请求时会显示提示圆点,并可在不离开对局的情况下在对局界面旁打开对话。该功能在手机、平板和折叠的桌面侧边栏上均可使用。
双方玩家同时操作时,动作不再丢失。在对手的动作仍在传输时发出的计数器、符文横置、抽牌等操作现在会按顺序生效,而不会在反复重试后回退。
自定义桌布和卡套不再降低对局界面的流畅度。桌布的能量效果现在仅在短暂爆发时播放动画,而不再持续运行;卡套图片会加载适合卡背尺寸的版本,而不是加载完整分辨率文件;“超银河零食部队”桌布也新增了 1920 像素和 3840 像素的桌面图片,大多数桌面屏幕不再下载最大尺寸的图片。
在对局准备阶段,当其他玩家的桌布加载完成时,对局界面不再消失并重新加载;新的桌布图片会直接原地显示。
将单位移回本回合已守住或已征服的战场时,现在会再次开启法术对决;若此期间有敌方单位进入该战场,还会进入战斗。本回合再次夺回该战场不再得分或抽牌,符合每回合仅征服一次的规则;双方都让过后,法术对决会自动结束,无需再确认。
模拟器的高亮和紧凑样式现在会按设计生效:当前自定义槽位和已选身份项会显示高亮边框,紧凑控件和计数器使用更小的尺寸,悬停和激活状态也会呈现预期的颜色。
模拟器的卡组统计现在会将带有两种印刷类型的卡牌(例如“单位 装备”)同时计入两个类型分组,与卡组构筑器一致。
当每日价格同步已知对应商品时,“在 TCGPlayer 购买”链接现在会直接打开该商品页面,而不是名称搜索。没有已知商品的卡牌仍会打开搜索页。
卡牌价格现在也能匹配价格来源集合名称与 Rift Atlas 集合名称不同的卡牌,例如“试炼场”和促销印刷版本。
卡组总价不再将衍生物计为未定价卡牌,因此列出衍生物的卡组在所有可购买卡牌都有价格后会显示精确总价。
在多人房间中,向所有玩家展示手牌或隐藏卡牌时,观众现在也能看到,与决斗模式一致。仅向指定玩家展示的内容仍只对这些玩家可见。
查看牌库时,操作按钮现在可完整显示中文标签,不再被裁切或与选择控件重叠。紧凑布局保留“移至手牌”快捷按钮和选牌操作,不再显示完整的悬停菜单。
已选择的衍生物卡图现在会保留到三局两胜比赛的后续对局及重赛中。
新外观现在会显示叠加的“上新”标签,自定义按钮也会显示红点。短暂看到外观后即开始 1.5 秒倒计时,移开视线或切换选项也不会中断;未查看的提示会在发布满 36 小时后消失。已查看状态保存在当前浏览器中。
在计数器模式下(包括按住 C 时),左键点击会使计数器加 1,右键点击则减 1,不会将卡牌移入弃牌堆。新的战力计数器以单位的战力为起始值,悬停提示会说明操作方式,右键点击已有的计数器数字也会减 1。
缩放游戏画面后旋转设备,现在会更新棋盘布局。触屏横屏高度较小时,横置的战场卡牌会靠近所在行的外侧边缘,回合按钮更紧凑,计分数字也会利用腾出的空间放大,避免遮挡按钮。
Champion 及以上会员现在可为金币、沙兵、暗影分身、精怪、触手以及新增的男爵巢穴自定义类别装备 LootPixie 卡图,还可使用 LootPixie × The Poro Pack 卡套。
对局或匹配卡住时,玩家可退出对局或重置匹配并重新开始,旧房间会在后台清理。新的匹配搜索会替换之前的排队请求,重置匹配不会退出无关的已保存对局。延迟响应不会重新打开已退出的对局,匹配连接无响应时会自动重试;对手离开并导致比赛结束后,不再显示下一局选项。