卡组构筑器与现开目录的标签在窄面板中现可自动换行;空卡组分区也新增“添加”按钮,可直接打开对应目录分区。
凯南等通过触发式能力强化自身的卡牌现会在模拟器中提供“强化”操作。
模拟器回退现为每位玩家分别保留历史记录;若后续操作依赖目标操作则会阻止回退,并会在刷新后恢复同一个可回退目标。
模拟器对局日志会将已回退的操作保留在原位,并把每条回退记录链接到它实际撤销的操作。
结算链结算现会区分重复的自动加入项,确认或结算只会作用于当前最上方的项目。
多人对局中将卡牌变为活跃状态、变为休眠状态或推进回合的过期点击,不再作用于更新后的游戏状态。
选择战场时,即使较早的选择稍后才完成,也会保留最新一次手动或随机选择。
更新日志
第 30 周
2026年7月20日至26日
卡组构筑器与现开的全图视图现采用自适应紧凑排版,并会在鼠标悬停或键盘聚焦时于卡组旁显示大型卡牌预览。
现开中的英雄单位现可明确选择放入英雄栏或主牌,也支持有意留空英雄栏的构筑。
热门社区卡组现默认收起,展开时才会载入,并会定期刷新正在查看的卡组流。
模拟器中的结算链结算现在会始终绑定玩家操作的那张卡,因此延迟操作不会误结算后来位于顶部的新卡。
模拟器聊天在清理旧消息或调整侧边栏大小时会继续停留在最新消息;读者向上滚动后则会保留当前阅读位置。
更新日志的周标题现使用更大的文字、更明显的分隔线和更清晰的日期范围。
更新日志的链接预览现会概述玩法、卡牌与规则、模拟器和问题修复等更新。
发布日期 《化神争锋》裂隙前现开: 《化神争锋》现为生成 85 张裂隙前牌池时的默认系列,牌池由九套已公布的 15 张起始套件之一加五包模拟补充包组成;完成的卡组可直接开始《化神争锋》模拟器对局。
裂隙前现开现可在《化神争锋》与《破限》之间切换;当前牌池或卡组有内容时,更换系列或新建牌池会要求确认,而旧版仅含种子的链接仍会恢复《破限》。
“牌池详情”现会列出模拟的起始套件与补充包构成、特殊版本概率假设,以及因尚未公布而未模拟的《化神争锋》补充包异画符文抽取结果;牌池中的闪卡会显示闪面效果。
现开卡组验证现允许英雄引入卡组的第三个领域,会拒绝符文分区中并非单领域符文卡的项目,同时接受来自其他系列的基础符文。
三局两胜现开现会把重复数量的战场视为不同实体卡;若卡组中还有另一张同名战场,后续对局即可再次选择它。
从手牌、主牌堆顶、废牌堆、放逐区或指定战场打出单位、装备或法术时,模拟器对局日志现会注明来源区域。
模拟器中的卡牌提示现会显示更久,让对局中的提示更容易被注意到。
卡组构筑器与现开的卡牌详情控件现仅在悬停或键盘聚焦时出现,不再遮挡印刷战力。
新增 VEN-189–191 与 VEN-194–197 的签名版本;需要时会显示对应无签名超编版本的卡图,并修正目录中“观星者”与“织魂者”的名称。
Rift Atlas 网站与模拟器页脚现共同链接到同一更新日志;该页面完整显示最新更新周及其前一周,更早的每一周则保留独立归档页。
发布日期 卡组构筑器与现开目录: 两个工作区现使用相同的分区标签、卡牌框、排序控件、带结果数量的情境多选筛选器,以及各分区独立的搜索与筛选状态。
目录收藏会在卡组构筑器与现开中持久保留,支持“仅显示已收藏”筛选和分页收藏架,并可在不打开卡牌详情的情况下直接添加卡牌。
现开现已提供卡组构筑器的列表与全图视图、分组与排序控件、叠放或分开显示实体卡的选项,以及可调整大小的桌面面板;视图与卡组列表偏好会保存在本地。
卡组构筑器现允许在选择传奇后、选择英雄前开始构筑主牌;禁用卡默认仍会显示,并标明其禁用状态。
卡组构筑器会保存列表与全图视图偏好;打开卡牌详情不会改变数量,新添加但位于视野外的项目会自动滚动进入视图,而不会移动目录或整个页面。
卡组构筑器的全图视图可叠放同一印次的多张卡,也可分别显示每个实体副本;左键单击添加,右键单击移除,Shift + 单击则打开卡牌详情。
大型卡组构筑目录现会分批载入,并在主牌与备牌之间切换时保留已载入位置;卡组面板较窄时,排序控件会收起为图标。
在主牌与备牌之间移动卡牌时,模拟器的备牌调整界面会保留两个列表各自的滚动位置。
卡牌搜索结果现会在原处打开卡牌详情对话框,并保留筛选条件、滚动位置和焦点;浏览器的后退与前进可关闭或重新打开对话框,直接访问卡牌网址时则仍显示完整页面。
卡牌详情现会分开显示规则文本与背景叙述;卡牌文本搜索不再匹配仅出现在背景叙述中的文字,也不会收录占位文本。
构筑验证现要求英雄、主牌、战场、符文和备牌中每张卡的所有明确领域都与所选传奇相符;无限制模式会将违规项作为警告报告。
构筑主牌现最多可包含三张专属卡,每张唯我卡最多一张;无限制模式会将违规项作为警告报告。
修正“霜衣狼母”的名称,并将“抑制之盔”的印刷强化费用从两个翠意改为四个翠意。
自己控制且位于基地或战场上的合格卡牌现会提供“强化”操作;它可从临时资源、符文、“能量通道”、印记、符合条件的传奇符能或金币中支付受支持的法力与符能费用,再添加“已强化”标签。
复合、非资源或无法支付的强化费用仍需手动添加标记;自动支付与“已强化”标签始终会一同更改,无效操作则会让两者都保持不变。
自己控制且符合条件的结算链顶部法术现会提供“流转”开关。可操作的顶部结算链卡会显示快捷“目标”操作,并在悬停时提示“结算”“确认”“放逐”和“目标”;较下方或无法结算的卡牌不会显示这些控件。
主牌堆控件现会提示:左键单击或按 D 抽牌,右键单击查看顶牌,Command/Control + 右键单击则燃烧顶牌并将其移入废牌堆。
快速匹配会在重新连接、重新载入和暂时性错误期间准确保留当前搜索与取消状态;恢复已完成的搜索时会重新进入已分配的房间,而不会发起第二次搜索。
构筑快速匹配会在 60 秒后扩大原本限定标准模式或指定即将推出系列的搜索范围;现开匹配仍限定对应赛事。
快速匹配会在 30 秒内避开上一位对手,随后自动恢复同一次搜索;从中断中恢复后也同样适用。
现开链接、本地选择和已保存草稿现在都会保留赛事及其生成的牌池;在《化神争锋》的起始套件列表尚未完成时,赛事选择器会显示《破限》可用、《化神争锋》不可用。
较早的现开链接会继续恢复相同的《破限》牌池,已保存草稿现在也可按赛事筛选。
已保存的现开草稿现在会恢复正确的赛事与牌池,允许保留未完成进度,并拒绝重复、牌池外或无效的符文选择。开始对局时需要合法卡组,且双方必须使用同一赛事。
战场与调度设置阶段的卡牌现会保持各自尺寸,不再继承对局内“卡牌大小”设置。
重新连接时现在会恢复当前的玩家、观战者和受控单人座位,且不会撤销较新的加入或换座操作。
关闭场面外弹出框、按 Escape 或将卡牌拖到场面外时,拖拽现会正确取消;双边练习中的拖拽仍归属于卡牌所有者的座位。
在批量模式中,查看主牌堆、废牌堆和放逐区的弹出框现会持续显示“选择”或“已选择”控件,勾勒已选卡牌、显示已选数量,并且只列出有效的放逐、移入废牌堆或回收目的地。
发布日期 《化神争锋》目录补全: 新增“凯尔,正义天降”与“莫甘娜,复仇天使”的展示版本、“随从”(NX)、六种基础符文及六种带已公布卡图的“枢纽之夜”异画符文;这些新卡可继续在卡牌目录与受支持的导入流程中使用。
单位装备卡现遵循单位的移动与展示规则;展示到战场时会进入休眠状态,可同时匹配单位与装备筛选,并计入两类卡组统计,但仍属于主牌。
构筑三局两胜玩家在第一局战场设置期间、选定战场前可更换登记卡组;更换后会清除双方的战场选择并重新开始该设置阶段。
卡组构筑器会隐藏六张重复的 VEN-R01–R06 基础符文,但仍允许选择《起源》和 VEN-R01B–R06B“枢纽之夜”符文印次。
将“散装机械魄罗”修正为单位装备,将 VEN-030 的稀有度从稀有修正为普通,并补回两张普朗克卡牌缺失的“本回合”文本。
将多张卡牌从基地或战场批量移入废牌堆时,现只会移除连接到这些卡牌的目标箭头。
构筑备牌现最多可包含 10 张卡牌。
卡组导入现在接受“~~Legend~~”等带装饰的标题、可选冒号、“Mainboard”、重新排序的分区,以及经过转义的直引号或弯引号;无法识别的装饰标题会阻止导入,而不会将后续卡牌误归入其他分区。
游戏设置现包含可持久保存的“音效”滑块,范围为 0% 至 100%,每次调整 5%;设为 0% 时不会播放音效。