游戏设置现包含可持久保存的“卡牌大小”滑块,范围为 70% 至 130%,每次调整 5%;该设置适用于场面卡牌、手牌布局、悬停预览、场面外弹出框和设置阶段卡牌。
更新日志
第 29 周
2026年7月13日至19日
进入构筑备牌调整时,主牌与备牌现会按字母顺序排列;在分区之间移动或合并重复卡牌时也会保持该顺序。
新增 39 个《化神争锋》印次及卡图,包括“巴凯旋沙者”“团结箴言”“锐雯,重铸而归”和“影流寺院”,并加入“燃烧 3”规则图标,补全基础系列目录。
新增 23 个带卡图的《化神争锋》印次,包括“龙之形”“均衡寺院”,以及慎、雷克顿和内瑟斯的多个版本。
现在可用 Command 或 Control + 右键单击,将可见传奇的效果加入结算链;双边练习中受控对手的传奇也同样支持,待命传奇和废牌堆中的卡牌仍不可操作。
英雄牌现使用标准右键控件来执行移入废牌堆、放逐和加入结算链操作。
支付完成前,手牌与英雄牌的“自动支付”控件会保持禁用,完成后会再次可用;打开场面外弹出框会清除过期的支付预览。
场面开关现新增“跳过抽牌”,只会跳过主牌堆的自动抽牌(包括现开先手回合奖励);召出休眠符文与据守得分仍会结算,手动抽牌仍可使用,而且此设置会随房间保留。
卡组构筑器与卡组验证现允许在构筑卡组各分区中放入任意数量的“小蜘蛛”;其他卡牌仍遵循原有同名卡数量上限。
更新 33 个《化神争锋》印次的卡图,包括两个安蓓萨印次,并为“帝国工具”和展示版“梅尔,镜转乾坤”补上“已强化”关键词。
双边练习新增 Shift + 空格键,作为切换操控方的备用快捷键。
无限构筑与现开三局两胜现接受零至三个不同的实体战场选择,并用空白卡背填补缺少的位置。
已使用的战场选择会延续到后续对局;进入第三局时,唯一剩余的选择会自动锁定。
结算链中的法术现可拖入废牌堆,或按住 Shift 拖入放逐区;废牌堆或放逐区清空后,对应弹出框会关闭并清除过期的打开状态。
新增 23 个带卡图的《化神争锋》印次,包括卡莎、伊泽瑞尔、拉克丝、凯尔、杰斯、凯南和维克托的多个版本。
发布日期 Rift Atlas 首页与导航: 原本只有单一搜索框的着陆页现已改为卡牌搜索,并新增卡牌、卡组、社区、游玩和现开入口;全局导航与可展开搜索现会适配桌面端和移动端。
高级搜索现会将卡牌身份、对局属性和目录筛选分组,实时显示领域与标签选项和查询预览,并在关闭嵌套菜单后恢复焦点。
“游玩”页面现提供快速匹配、私人房间、单人练习和观战入口,并展示回退、自动支付和法术对决辅助的动态预览。
发布日期 构筑房间规则: 房主可在开始前选择标准或无限制模式;无限制模式会将卡组张数、同名卡数量、分区、英雄和禁用规则违规改为警告,但仍要求使用已知卡牌并包含主牌与战场。
单人练习和双边练习现会自动使用无限制卡组规则与一局定胜负赛制。
通用移动与控制权操作不再能以符文区为目标,也不能转移符文所有权;无效操作不会改变双方的符文池。
卡组库现新增可折叠的热门社区卡组架,以及根据近期点赞和首次克隆计算的热门排序。
新增 12 个带卡图的《化神争锋》印次,包括“龙栖峰”、黛安娜、蕾欧娜、安蓓萨、梅尔、“崩解之沙”、雷克顿和“藏古之漠”;同一张卡同时有横版与竖版图片时会优先使用竖版。